8 (812) 320-06-69

Каталог

Категории
Высшее образование (16+) (45099)
Высшее образование
Естественные науки (2781)
Естественные науки
Общественные науки (3966)
Общественные науки
Информатика и компьютерные технологии (4986)
Информатика и компьютерные технологии
Инженерное дело (1487)
Инженерное дело
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника (1412)
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника
Строительство. Архитектура (819)
Строительство. Архитектура
Строительство. Архитектура. Журналы (17)
Строительство. Архитектура. Журналы
Бетон и железобетон (3)
Бетон и железобетон
Жилищное строительство (7)
Жилищное строительство
Строительные материалы (7)
Строительные материалы
Юридические науки.Право (4595)
Юридические науки.Право
Отрасли права (2892)
Отрасли права
Гуманитарные науки (6467)
Гуманитарные науки
Иностранные языки (2430)
Иностранные языки
Экономика. Экономические науки (7959)
Экономика. Экономические науки
Образование. Педагогические науки (4139)
Образование. Педагогические науки
Медицина и здравоохранение (994)
Медицина и здравоохранение
Физическая культура и спорт (518)
Физическая культура и спорт
Среднее профессиональное образование (14+) (3380)
Среднее профессиональное образование
Коллекции (49348)
Коллекции
Издательские коллекции (48929)
Издательские коллекции
Проспект (3133)
Проспект
Журналы (1146)
Журналы
Остаться в выбранном разделе
Назад к каталогу

Основы разработки приложений виртуальной реальности : учебное пособие

Основы разработки приложений виртуальной реальности : учебное пособие ISBN 978-5-7410-3222-0
ISBN 978-5-7410-3222-0
Авторы: 
Глотова М.И.
Тип издания: 
Учебное пособие
Издательство: 
Оренбург: Оренбургский государственный университет
Год: 
2024
Количество страниц: 
258
Аннотация

Учебное пособие содержит теоретический материал по основам программированию на языке С#, возможностям кроссплатформенной среды разработки Unity, вопросы актуальных аппаратно-программных средств систем виртуальной и дополненной реальности, а также лабораторные работы, в которых представлены основные понятия, механики, скриптинг, необходимые для разработки приложений виртуальной реальности.
Пособие создано для студентов направления подготовки 09.04.02 Информационные системы и технологии. Пособие может быть полезно студентам родственных направлений в области информационных и коммуникационных технологий, аспирантам, интересующимся разработкой приложений виртуальной реальности.

Библиографическое описание Скопировать библиографическое описание

Глотова М.И. Основы разработки приложений виртуальной реальности : учебное пособие / М.И. Глотова. - Оренбург : Оренбургский государственный университет, 2024. - 258 с. - ISBN 978-5-7410-3222-0. - URL: http://m.ibooks.ru/bookshelf/396931/reading (дата обращения: 26.07.2025). - Текст: электронный.