Каталог
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Боресков А. В. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL / А.В. Боресков. - Москва : ДМК Пресс, 2019. - 372 с. - ISBN 978-5-97060-779-4. - URL: http://m.ibooks.ru/bookshelf/385126/reading (дата обращения: 25.07.2025). - Текст: электронный.