Каталог
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммисто

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена ви-деоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Деникин А. А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммисто / А.А. Деникин. - Москва : ДМК Пресс, 2012. - 696 с. - ISBN 978-5-94074-234-0. - URL: http://m.ibooks.ru/bookshelf/384761/reading (дата обращения: 26.07.2025). - Текст: электронный.